La Empresa del Diseño
Programa
1. Cliente
2. Administración
3. Medios electrónicos
4. Procesos creativos
5. Ventas
Imparten
1. Xavier García (www.soloidea.com.mx)
2. Miguel Calderón (www.grupow.com)
3. Mónica Peón (www.igloodesign.com.mx)
4. José Ramón Mas (www.marketingxtension.com)
Fecha de inicio
13 de marzo de 2010
Horario
Sábados de 11:00 a 15:00 hrs.
Duración
16 horas. 4 sesiones de 4 horas cada una.
Costo
$ 3 500.00
Temario
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1. Administración 13 de marzo
Imparte: Xavier García (www.soloidea.com.mx)
Objetivo
Introducir al alumno en los conceptos básicos para emprender o mejorar administrativamente un despacho de diseño.
Temario
1. Conocer los pasos para abrir una empresa
2. Tipo de empresas o sociedades
3. Sistema de costeo
4. Principios básicos de la administración de proyectos
5. Concepto de contabilidad de ganancia
6. Que es un plan de negocio y cómo lo hago
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2. Creatividad 20 de marzo
Imparte: Mónica Peón (www.igloodesign.com.mx)
Objetivo
Introducir al alumno sobre estrategias para mantener una actitud creativa en un despacho de diseño a pesar de los clientes.
Temario
1. La vida real: Diferentes escenarios de proyectos y clientes, como lidiar con ellos.
2. Cómo detectar a clientes pesadilla y evitarlos, cuando es momento de decir NO.
3. Dinámica de grupo para desarrollar estrategias creativas propias.
4. Desarrollo de estrategias para conservar tu personalidad en un mundo globalizado.
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3. Medios electrónicos 27 de marzo
Imparte: Miguel Calderón (www.grupow.com)
Objetivo
El alumno conocerá los componentes de una agencia de publicidad o despacho de diseño web, así como el proceso creativo y relación de trabajo con un cliente.
Temario
1. La agencia o despacho.
2. El proceso creativo.
3. El brief.
4. Desarrollo del brief.
5. Diseño y desarrollo de un sitio web / aplicación.
6. Entregables.
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4. Marketing 03 de abril
Imparte: José Ramón Mas (www.marketingxtension.com)
La llave (crecimiento financiero y holístico del negocio creativo)
Conceptos temáticos y beneficios para los participantes:
1. Fundamentación
(realmente acredita mi trabajo)
2. Proceso creativo
(como hacerlo práctico, valioso y rentable)
3. Calidad (provocadora y vendedora)
4. Capitalización
(conversación y relación con conversión)
5. Evaluación (evolución)
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Programación sujeta a cambios.
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